在教學活動後,將依評量規準學生最終的分數進行量化的分析,透過學生得分的成績分布,了解學生的能力,做為日後教師教學的參考。另外,我們也會進行質性分析,將邀請學生、教師、及家長,針對學生學習、教師改進教學方案、家長觀察學生學習,三方面撰寫反思。

(一)「文化多樣性與產品設計」探究活動評分規準及學生成果
評分項目/分數 非常符合(9-10分) 符合(7-8分) 尚可(5-6分) 待加強(3-4分) 亟待加強(1-2分)
文化包容性展現(40%) 產品設計具備3個以上符合文化包容性的理由,且理由充分 產品設計具備2-3個符合文化包容性的理由,理由充分 產品設計具備1-2個符合文化包容性的理由,理由論述稍嫌不足 產品設計具備1-2個符合文化包容性的理由,但理由無法成立 產品設計提案幾乎無法展現文化包容性
產品外觀設計(30%) 產品外觀精緻,極具設計感 產品外觀具基本設計感 產品外觀稍具設計感 產品外觀設計僅具些微設計感 產品外觀毫無設計感可言
影片製作(30%) 影片製作質感非常精緻,剪接流暢,附有雙語字幕 影片製作質感精緻,剪接邏輯尚稱清楚,附有字幕 影片具基本剪接邏輯,畫質普通,附有字幕 影片剪接邏輯有部分混亂之處,畫質需加強,但大致看得出產品訴求 影片剪接混亂,畫質需加強
 
探究活動 教學活動 學生成果/ 作品
文化多樣性與產品設計 一、旅行與設計中的文化印象 Seobu High School (SHS) 學生成果舉例
菲律賓:https://padlet.com/dongjuseong/nvzlcqhjm1kwhdba
印度:https://padlet.com/dongjuseong/u3zzksotejkwi6io

西松學生成果舉例
菲律賓:


印度:

二、虛擬日記創作與產品設計提案 Seobu High School (SHS) 學生成果舉例
https://padlet.com/dongjuseong/3upohxav3rqmtczr

西松學生成果舉例
#1
#2

(二)「責任消費與生產」探究活動評分規準
評分項目/分數 非常符合(9-10分) 符合(7-8分) 尚可(5-6分) 待加強(3-4分) 亟待加強(1-2分)
產品設計提案(60%) 產品設計包裝提案解決了90%以上的問題 產品設計包裝提案解決了70%的問題 產品設計包裝提案解決了50%的問題 產品設計包裝提案解決了30%的問題 產品設計包裝提案幾乎無法解決問題
簡報製作(20%) 簡報製作具充分訊息,精緻且兼具視覺美感 簡報製作具一定程度的訊息,大致兼具視覺美 簡報製作內容僅具基本訊息內容,有基本排版設計 簡報製作內容僅具基本訊息,排版草率 簡報製作內容基本訊息不足, 毫無排版設計
口語溝通(20%) 口頭簡報傳達達到極為良好溝通的目的 口頭簡報傳達達到70%以上的溝通目的 口頭簡報傳達達到50%的溝通目的 口頭簡報傳達達到溝通的目的極為有限 口頭簡報傳達沒有達到溝通的目的

(三)「永續生產與消費」探究活動評分規準
評分項目/分數 非常符合(9-10分) 符合(7-8分) 尚可(5-6分) 待加強(3-4分) 亟待加強(1-2分)
商業計畫提案(40%) 計畫內容呼應了3個以上的 SDGs 8 或 12 的細項目標,且計畫內容具有極高的可行性。 計畫內容呼應了3個以上的 SDGs 8 或 12 的細項目標,且計畫內容具有一定程度的可行性。 計畫內容呼應了3個以上 SDGs 8 或 12 的細項目標,但計畫內容可行性低。 計畫內容呼應了1、2個 SDGs 8 或 12 的細項目標,但計畫內容可行性低。 計畫內容完全沒有呼應SDGs 8 或 12 任何一個細項目標。
社會觀察貼文內容(40%) 文字使用完全符合倡議的所需的語境,清晰地介紹了思想觀點,高度具邏輯性,提供相充分且鮮明的細節與例子支持論點、說服讀者。 文字使用適合倡議的所需的語境,清晰地介紹了思想觀點,具有一定程度的邏輯性,提供相當多的細節與例子支持論點、說服讀者。 文字使用大致適合倡議的所需的語境,大致清晰地介紹了思想觀點,整體而言有邏輯性,並提供了一定程度的細節與例子來支持論點、說服讀者。 文字使用勉強適合倡議的所需的語境,未能清晰呈現思想觀點,而且結構沒有什麼邏輯,細節與例子很少,讀者能接收到的訊息非常有限。 文字使用不切適倡議的所需的語境,且內容完全不具邏輯性,未提供細節和例子,無法使讀者理解欲表達的內容。
貼文成效(20%) 粉絲數達201以上,且貼文觸及率平均達2,001人以上。 粉絲數151-200人,且貼文觸及率平均達1001-2,000人。 粉絲數101-150人,且貼文觸及率平均達501-1,000人。 粉絲數51-100人,且貼文觸及率平均達301-500人。 粉絲數50人以下,且貼文觸及率平均500人以下。